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Kim

10 novembre 2006

Scénario cours du vendredi équipe VKMF

Planification d’une séquence d’enseignement

LES MOYENS DE COM

     

MUNICATION

radio                           tv                         CAMERA                 micro                         telephone

                        

Discipline(s) ou domaine(s) de développement

Technologie

Date: --                           

Cycle: 3e

Degré: 2e soit la 6e année

Durée prévue: environ 2 heures en ce qui concerne la visite au musée et 3 périodes pour la leçon et les différentes activités

Séquence :

de départ þ         

d’approfondissement o

d’enrichissement o

** Le matériel est conçu pour une classe de 20 élèves.

Matériel requis:

ü      Cahier de science et de technologie des élèves

ü      L’enseignante doit apporter une télévision (ou prendre celle qui est déjà à l’école), une radio, un micro, un téléphone et une caméra

ü      Copies de l’annexe 1. et de l’annexe 2.

ü      Ordinateurs avec connexion Internet.

.

Domaine général de formation : S’approprier des stratégies liées à un projet.

Compétences transversales : Exploiter l’information, se donner des méthodes de travail efficaces et communiquer de façon appropriée.

Compétences : Mettre à profit les outils, les objets et les procédés de la science et de la technologie.  Communiquer à l’aide des langages utilisés en science et en technologie.

TIC : S’approprier les TIC et les exploiter

Composantes :  Apprivoiser des éléments des langages propres à la science et à la technologie.  Évaluer l’impact de divers outils, instruments ou procédés.  S’approprier les rôles et fonctions des outils techniques, instruments et procédés de la science et de la technologie.  Partager ses propos durant une situation d’interaction.  Utiliser les connaissances requises par la situation de communication.

Savoirs essentiels : Univers matériel (systèmes et interaction, techniques et instruments).  Organiser les données en vue de les présenter, recourir à des outils de consignation (cahier de science et de technologie)

Enseignante

Élèves (ce qu’ils feront)

PHASE DE PRÉPARATION (mise en situation)

Temps :

1. Élément déclencheur

L’enseignante apporte en classe différents instruments de communication tels une radio, une télévision, un micro, un téléphone et une caméra.

2. L’enseignante demande aux élèves :

ü      Quel est le lien entre tous ces objets ?

3. Ensuite, l’enseignante procède à la réactivation des connaissances antérieures, par l’entremise d’une discussion en grand groupe, en leur posant différentes questions :

ü      Quel objet a été inventé en premier ? Qui était l’inventeur ?

ü      Quel objet a été inventé en dernier ? Qui était l’inventeur

ü      Comment fonctionne tel objet ?

ü      Pourquoi a-t-on inventé cet objet ?

ü      Etc.

Les élèves regardent les différents objets apportés par l’enseignante.

En levant la main, les élèves répondent aux différentes questions posées par l’enseignante.

Les élèves participent à l’échange en grand groupe.

Les élèves émettent des hypothèses et les notent dans leur cahier de science et de technologie. Par exemple :

1. Je crois que c’est le téléphone qui a été inventé en premier par Thomas Edisson

PHASE DE RÉALISATION (déroulement)

1. L’enseignante demande aux élèves de se placer en équipe de quatre. Chaque équipe aura un moyen de communication différent à découvrir.

Équipe 1 : Le téléphone

Équipe 2 : Le micro

Équipe 3 : La radio

Équipe 4 : La caméra

Équipe 5 : La télévision

2. Au laboratoire informatique, l’enseignante demande aux élèves de nommer différents moteurs de recherche. Elle les écrit au tableau. 

3. En équipe, les élèves font de la recherche sur Internet afin de trouver les informations sur leur moyen de communication.

Sur Internet, ces informations leur sont exposées de diverses façons : fiches explicatives, photos, , mécanisme du moyen de communication, historique, ligne du temps, extraits sonores, etc.

De retour en salle de classe, l’enseignante fait une mise en commun, en grand groupe, sur l’expérience de leur recherche sur Internet. Elle demande aux élèves de venir inscrire, dans un tableau prévu à cet effet, leur résultat. (Voir Annexe 2.)

** Il est à noter que l’enseignante distribue l’annexe 2. aux élèves afin qu’ils puissent compiler les résultats de l’ensemble de la classe.

Les élèves vont pouvoir réaliser ce projet à l’aide de différents moteurs de recherche sur Internet. Ils pourront prendre en notes différentes informations dans leur cahier de sciences et technologie Ceci les aidera à réaliser leur production orale.

En levant la main, les élèves nomment des moteurs de recherche qu’ils connaissent.

Tout au long de leur recherche, les élèves remplissent un petit questionnaire crée par l’enseignant. (Voir annexe 1.) Ils s’assurent qu’il ne leur manque pas d’information puisqu’ils devront présenter à l’ensemble de la classe, leurs découvertes.

Les élèves naviguent sur Internet et demande l’aide de l’enseignante au besoin.

Tour à tour, les élèves viennent écrire au tableau les informations qu’ils ont recueillies sur Internet.

Les élèves vérifient leurs hypothèses

Les élèves complètent le tableau et le collent dans leur cahier de science et de technologie.

PHASE D’INTÉGRATION (synthèse, échanges)

1. Les équipes présentent leur moyen de communication à la classe.

2. À la suite des présentations, l’enseignante anime une discussion en grand groupe sur les moyens de communication et leur date d’invention.

3. L’enseignante propose donc aux élèves de créer leur page web personnelle, où ils pourront publier les résultats de leur recherche. Ainsi, tout au long de l’année, les élèves pourront publier leurs découvertes, et ce, dans toutes les matières du programme.

4. L’enseignante propose un nouveau projet aux élèves, celui d’en apprendre davantage sur les différents moyens de transport.

Les équipes réalisent leur exposé oral sur le moyen de communication qui leur avait été donné.

Les élèves créent une page web, avec l’aide et les consignes de l’enseignante. Ils inscrivent les résultats de leur recherche.

Les élèves sont emballés par cette nouvelle proposition puisqu’ils pourront ajouter de nouvelles informations à leur page web.

Référence :

Ministère de l’éducation du Québec. (2000). Programme de formation de l’école québécoise pour l’éducation préscolaire et l’enseignement primaire.

Annexe 1.

LES MOYENS DE COMMUNICATIONS

Le moyen de communication de mon équipe est :   ___________________________

Vous devez trouver les réponses aux questions suivantes :

1. Qui a inventé ce moyen de communication ?     ______________________________

2. En quelle année l’a-t-il inventé ?     _______________

3. Comment fonctionne ce moyen de communication ?

(

Dessiner un schéma du fonctionnement  pour chacun des moyens de communications)

4. Quel est l’impact de cette invention dans notre vie quotidienne ?

Annexe 2.

LES MOYENS DE COMMUNICATIONS

Le téléphone

La radio

La caméra

Le micro

La télévision

Qui est l’inventeur de cet appareil ?

En quelle année cet appareil a-t-il été inventé ?

Comment fonctionne l’appareil ?

Quel est l’impact de cette invention sur notre vie ?

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26 octobre 2006

Scénario troisième cycle équipe VKMF

Voici le troisième scénarios de notre équipe!

Scénario d'apprentissage

Nom de l'équipe et membres avec code WebCT:  L’équipe VKMF

Francisca Lyrette (lyrf01)

Kim Whelan (whek01)

Véronique Guitard-Lortie (guiv04)

Marie-Claude Guindon (guim13)

Titre : Platonnez-vous bien!

Matière(s), cycle(s) et compétences

Discipline : Mathématique, troisième cycle

Compétence : Communiquez à l’aide du langage mathématique

Compétences transversales :

Exploiter les technologies de l’information et de la communication

Se donner des méthodes de travail efficaces

Savoirs essentiels :

Reconnaissance des polyèdres convexes

Domaine général de formation :

Orientation et entrepreneuriat

Compétences des TIC

Exploiter les technologies de l’information et de la communication, Utiliser les technologies de l’information et de la communication et évaluer les technologies de l’information et de la communication.

Description de l’activité

Durée anticipée de l’activité

45 minutes (1 période)

Matériel

-         Carte d’identité (annexe)

-         Site Internet

Mise en situation

Faire découvrir un grand mathématicien aux élèves : PLATON (lien culturel)

L’enseignante fait part d’un bref aperçu de ses répercussions dans le monde de la mathématique :

« Platon est un philosophe grec qui vécut il y a 2400 ans. Après la mort de son maître Socrate, il voyagea et prit connaissance de l’œuvre de Pythagore. C’est à ce moment-là qu’il s’intéressa aux mathématiques. Les 5 polyèdres réguliers sont appelés LES SOLIDES DE PLATON, parce qu’il les a étudiés dans son Académie. Comme Pythagore, il associait ces polyèdres à des éléments en disant que toutes substances naturelles est un composé de l’un de ces polyèdres.

-         Le tétraèdre représente le feu

-         Le cube représente la terre

-         L’octaèdre représente l’air

-         Le dodécaèdre représente le cosmos

-         L’icosaèdre représente l’eau

Voici les constatations de Platon lui-même :

            Le créateur de l’univers a placé l’AIR et l’EAU entre le FEU et

la TERRE

… Ces éléments en nombre de 4 ont formé le corps du COSMOS. » 

Contenu / Déroulement

Lors de la période d’informatique, l’enseignante invite les élèves à aller visiter le site Internet ci-dessous et à explorer les différentes caractéristiques des solides de Platon (solides réguliers). De plus, ils auront la chance de visualiser les divers développements de ces solides.

                        http://perso.wanadoo.fr/therese.eveilleau/pages/truc_mat/textes/platon.htm

Les élèves doivent remplir la carte d’identité des solides (annexe) à l’aide des informations que contient le site Internet.

Réinvestissement

Lorsque l’activité est terminée, l’enseignante fait un retour sur la carte d’identité. Cette mise en commun permet aux élèves d’échanger leurs réponses et de partager leurs apprentissages.

Pistes de questionnement pour la discussion sur l’activité (cognitif et affectif) :

-         Qu’avez-vous appris?

-         Qu’avez-vous aimé de l’activité?

-         Comment avez-vous trouvé le site Internet?

-         Était-il compréhensible? Facilement navigable?

-         Était-il intéressant? Sinon, quels conseils donneriez-vous au créateur du site Internet?

Critères d'évaluation

-         Participation à l’activité (comportement au laboratoire informatique).

-         Tableau dûment rempli.

-         L’opinion et les justifications qu’ils apporteront en lien avec le site.

Ressources informatiques et sites Web utilisés

http://perso.wanadoo.fr/therese.eveilleau/pages/truc_mat/textes/platon.htm

ANNEXE 3

Platonnez-vous bien!

image004

26 octobre 2006

Scénario deuxième cycle équipe VKMF

Voici le deuxième scénario de notre équipe!

Scénario d'apprentissage

Nom de l'équipe et membres avec code WebCT: L’équipe VKMF
Kim Whelan   whek01
Véronique Guitard-Lortie  guiv04
Francisca Lyrette   lyrf01
Marie-Claude Guindon   guim13

image001Titre

Devine quoi! 

Matière(s) & Cycle(s)

Mathématique, deuxième cycle

Disciplines:
Compétences
Résoudre une situation-problème mathématique et communiquer à l’aide du langage mathématique.

Compétences Transversales
Exploiter les TIC et communiquer de façon approprié.
Savoirs essentiels
Description de prismes et de pyramides à l’aide de faces, de sommets et d’arêtes.
Domaine général de formation
Médias
Compétences des TIC Évaluer l’efficacité de l’utilisation des TIC, exploiter les technologies de l’information et de la communication et utiliser les technologies de l’information et de la communication.

image002Description de l’activité

Durée anticipée de l’activité

45 minutes (une période)

Mise en situation

L’enseignante invite les élèves à s’amuser avec elle lors de la période de mathématique.  Elle suggère aux élèves de faire des devinettes sur les solides et ceux-ci doivent identifier de quel solide il s’agit.

Demandé aux élèves de vous rappelez ce qu’est une devinette?  Connaissez-vous des stratégies qui peuvent nous aider à résoudre des énigmes?

Susciter leur intérêt en leur rappelant un projet qu’ils avaient fait en français sur les devinettes et qu’ils avaient grandement apprécié.

Contenu / Déroulement

1- Donner à chaque élève la feuille que vous trouverez en annexe à la fin de la leçon.
2- Chaque solide comprend une série d’indices.
3- Au fur et à mesure que l’enseignante donne un indice, les élèves doivent indiquer sur leur feuille de route les solides qui ne correspondent pas à cet indice.  De plus, ils doivent mentionner l’étape à laquelle ils ont décidé d’éliminer ce
solide.
4- Lorsque les élèves ont identifié le solide recherché, ils lèvent la main.
5- Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il n’y ait plus d’indice à donner sur le solide.

image003Énigme 1 :
- J’ai 8 sommets.
- J’ai des faces carrées.
- J’ai 3 paires de côtés congrues.
- 4 de mes faces sont rectangulaires

Qui sui-je?  Prisme rectangulaire

Énigme 2 :
- J’ai au moins une face triangulaire.
- J’ai un apex.
- J’ai 4 sommets.
- J’ai une base carrée.
Qui suis-je?  Pyramide à base carrée

Énigme 3 :
- Je roule grâce à ma face courbe.
- J’ai au moins une surface plane.
- J’ai deux extrémités identiques.
Qui suis-je?   Cylindre


Réinvestissement

Les élèves doivent créer, en équipe de deux, des énigmes en lien avec les solides.  Le tout se fera à l’aide du traitement de texte au laboratoire informatique.  Les enfants peuvent s’amuser ou s’inspirer d’un site Internet existant : http://membres.lycos.fr/fmichel/

À l’aide des énigmes créées précédemment, les élèves réaliseront un quiz inter-classe.

Critères d'évaluation et des TICS

- Respect de la forme d’une énigme.
- Participation au quiz.
- Vocabulaire mathématique choisi (dans les énigmes).
- L’évaluation faite en regard du site employer au cours de la discussion de groupe.
- Utilisation du site proposé comme modèle à suivre.

Ressources informatiques et sites Web utilisés

http://membres.lycos.fr/fmichel/ 

Annexe 2

Des énigmes pour s’amuser!!

image005

26 octobre 2006

Scénario premier cycle équipe VKMF

Voici notre premier scénario!

image002Scénario d'apprentissage

Nom de l'équipe et membres avec code WebCT: L’équipe VKMF
Kim Whelan  whek01
Véronique Guitard-Lortie  guiv04
Francisca Lyrette  lyrf01
Marie-Claude Guindon  guim13

Titre

Solides? Où êtes-vous?

Matière(s) & Cycle(s)

Mathématique, premier cycle

Compétences Résoudre une situation-problème mathématique et raisonner à l’aide de concepts et de processus mathématiques.
Compétences transversales
Résoudre un problème, exercer son jugement critique et exploiter les TIC.
Savoirs essentiels
Comparaison des objets de l’environnement aux solides.
Domaine général de formation
Environnement et consommation
Compétences des TIC Exploiter les technologies de l’information et de la communication et Utiliser les technologies de l’information et de la communication.

Description de l’activité

Durée anticipée de l’activité

45 minutes (une période)

Matériel

- Bac de recyclage et objets recyclés
- Tableau à remplir (annexe 1)

Mise en situation

Ce matin, j’ai terminé mon pot de beurre d’arachides.  Je l’ai déposé dans mon bac de recyclage et j’ai remarqué que plusieurs contenants ressemblaient à des solides.  J’ai donc décidé d’apporter mon bac aujourd’hui en classe et de partager ces trouvailles avec vous.

J’aimerais que vous veniez à l’avant trouver des solides dans le bac.  Les élèves observent l’objet qu’ils ont choisi et relèvent les caractéristiques afin d’identifier le solide.  L’enseignante anime une discussion sur les conclusions des élèves.

Contenu / Déroulement

Si nous avons trouvé des solides dans le bac de recyclage, croyez-vous que nous pouvons en trouver dans la vie de tous les jours?

Tâche:
1- Formation des équipes (2 élèves).
2- Distribution du tableau à remplir (voir annexe 1).
3- Expliquer l’activité à faire aux élèves. 
4- Aller au laboratoire d’ordinateur.
5-  Les élèves doivent trouver l’image des objets de leur environnement qui ressemblent aux solides du tableau (utiliser google-image).
6- Imprimer, découper et coller les images dans le tableau.
7- Formuler les raisons du choix des images.

Tout au long de l’activité au laboratoire informatique, l’enseignante circule afin d’assurer un soutien constant aux élèves.

Réinvestissement

Discussion de groupe en lien avec le tableau rempli et retour sur la tâche (cognitif et affectif).

Critères d'évaluation et les TIC

La justification du choix des images se rapportant aux solides du tableau.

Justification :
- Claire
- Pertinente
- Vocabulaire choisi
- Plusieurs éléments de réponse (élaboration de la justification)

Les TIC
- Choix des images trouvées sur Internet
- leurs pertinences
- L’utilisation du site de recherche

Ressources informatiques et sites Web utilisés

www.google.ca

Annexe 1

Liens entre les solides et les objets
de mon environnement

Solides

Objets de l’environnement

Pourquoi?

Sphère

image003

Pyramide à base carré

image004

Cube

image005

Cylindre

image006

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